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[原创]《神泣》死亡模式遭玩家质疑

[原创]《神泣》死亡模式遭玩家质疑

现在国内重所期待的网游人气排行榜首位的《神泣》马上就要开始中国公测。刚刚结束的内测里,被众多玩家寄予厚望的死亡模式,因为时间的关系在内测中无缘体验到,好多玩家都在抱怨(我也是其中一位),同时大家也开始对这一模式本身提出了疑问。

对于死亡模式的质疑观点集中在:死亡模式是一个极为残酷的游戏设定,将有可能对玩家心理造成阴影;同时,由于角色即时删除,该角色附带的虚拟物品也将随之消失,有玩家对这些消失的虚拟物品价值产生质疑。

《神泣》中,玩家必须经过几个月的辛苦努力才可以从一个默默无闻的新手锻炼成为死亡模式的超强人物。在PK和战斗中,如果角色意外的死亡的话,几个月的努力就将付之东流。因此,很多玩家认为:如此残酷的游戏模式并不适合中国玩家,特别是众多心理较为脆弱的未成年玩家。

同时,由于死亡模式的角色在死亡之时,所携带的虚拟物品也随之消失。这与目前虚拟物品价值即将立法背道而驰。有玩家认为,如果角色死亡的同时所携带物品也消失的话,那么这些虚拟物品的价值怎么估算?如何补偿?这也已经成为目前《神泣》官方论坛大量玩家争论的焦点。

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不是还有其他的模式吗?既然你自己选择了死亡模式还说什么废话

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