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写在9天60级之后的YY

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写在9天60级之后的YY 本站近日报道:中国玩家欧服升级过快遭查中的主角,玩家Anir已于昨天升至60级,历时9天13小时9分,完成了领跑欧洲的目标,虽然被部落一不知名玩家夺得服务器第一人,但仍获得了联盟第一人的殊荣。 本编辑不想讨论这位玩家的游戏方式或者是游戏技巧、角色选择等问题,我只想说说某些游戏外的东西。 我们是否太过于专注级别和装备,需要夫妻2人轮班上阵? 游戏的乐趣仅仅是升级和打宝嘛? 过早的离开他人单独的打怪(显然他没有组队,因为其他玩家无法配合他的级别)是不是应该提倡的游戏方法? 面对魔兽世界这样的大作,带给我们的究竟是什么? 观念,或者说对游戏看法和习惯的改变!在此我不想谈论什么中国人素质如何如何,我只想说我们是不是被泡菜的一根筋的游戏模式毒害的太深?级别就是一切,装备都是硬道理的观念是否太过根深蒂固?魔兽世界不单给我们带来游戏的享受,更给我们带来的是游戏理念的变更: 轻松的级别, 多样的游戏模式和专业技能, 类似街机闯关的副本系统(累计十几个了,别告诉我你过去没玩过街机) 浩瀚的任务(很多任务都是经典的故事,参考日式RPG) 3C类似的战场系统(看看浩方多少人在玩) 挑战不可能的RAID内容(练级世界第一只需要时间,RAID世界第一个靠的是技术,21世纪最珍贵的是什么不必我多嘴吧) 请打算升级、打装备然后认为通关的玩家醒醒吧,你所接触的只不过是游戏的冰山一角,还有更多更值得体味的东西在等待你,抛弃那被泡菜毒害了的破观念,重新审视这款游戏,你会发现另一个美丽的天地。 请记住这句话,I LOVE THIS GAME!IT'S NOT A WORK

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呵呵,of玩了快一个月了,慢慢磨到了16级……慢的够可以吧……?
栋力无限 Dormforce

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