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法宝系统深入探索,从入门到精通

本主题由 诸葛无极 于 2008-10-22 16:26 解除置顶

法宝系统深入探索,从入门到精通

斧头帮の小魔/17173

(一) 法宝的领取    银索金铃找紫霞仙子旁边的金铃使者领取,将军令找秦琼旁边的挪移使者领取,大势锤找天一神将旁边的天一使者领取,七宝玲珑塔找李靖旁边的玲珑使者领取,黑龙珠找东海龙王旁边的黑龙使者领取,幽冥鬼手找阎罗王旁边的幽冥使者领取,大手印找三大王旁边的迦楼罗使者领取,绝情鞭找嫦娥旁边绝情使者领取,情网找30娘旁边的情网使者领取,宝莲灯找杨戬旁边的宝莲使者,金箍儿找玄奘旁边的金箍使者领取,番天印找镇元大仙旁边的移花使者领取,锦襕袈裟找观音姐姐旁边的锦襕使者领取,白骨爪找白晶晶旁边的枯骨使者领取,化蝶找彩翼仙子旁边的化蝶使者领取。   这里需要注意的一点是前七件法宝是不需要打的,直接从使者那里可以领取。后面八件法宝需要杀化身的,当你接受任务后可以打开任务栏看到你需要杀的化身的坐标,是有时间限制的,基本上是29分内完成这个任务就可以,化身非常好杀,基本什么都不抗,砍也可以,秒也可以,睡杀也可以,血量有6W,攻击力约为2W8,偶尔出现狂暴,不过狂暴也才打3W而已,破物理吸收。所以本人推荐不管是什么种族最好穿躲闪过去杀。 二)法宝排列引申出来的抗性      对于新出的法宝系统不同组合可以出现不同抗性,我相信大家都有耳闻,但是关于三件不同法宝组合到底出现什么抗性,大家未必了然。 在此,我要向大家介绍一下这15种法宝的阴阳性。银索金铃为阴性,将军令为阳性,大势锤为阳性,七宝玲珑塔为阴性,黑龙珠为阳性,幽冥鬼手为阴性,大手印为阳性,绝情鞭为阴性,情网为阴性,宝莲灯为阳性,金箍儿为阳性,番天印为阴性,锦襕袈裟为阳性,白骨爪为阴性,化蝶为阴性。   现在想配合出下面八种抗性就简单多了,只要将三才位置的阴阳性确定即可配合出自己所需要的抗性。下面我根据炼妖炉里的上中下三个位置来说明以下法宝的排列:   乾为天——增加玩家封印抗性(上阳中阳下阳)   坤为地——增加玩家混乱抗性(上阴中阴下阴)   震为雷——增加玩家雷系抗性(上阴中阴下阳)   巽为风——增加玩家风系抗性(上阳中阳下阴)   艮为山——增加玩家昏睡抗性(上阳中阴下阴)   兑为泽——增加玩家毒系抗性(上阴中阳下阳)   坎为水——增加玩家水系抗性(上阴中阳下阴)   离为火——增加玩家火系抗性(上阳中阴下阳)      由于绝大多数的玩家都是需要混乱和封印抗性的,所以我们只需要把法宝区别一下就好了。   比如把银索金铃,七宝玲珑塔,幽冥鬼手,绝情鞭,情网,番天印,白骨爪,化蝶这八种法宝任意取出三种,不管怎么排都一定抗混的。   还比如把将军令,大势锤,黑龙珠,大手印,宝莲灯,金箍儿,锦襕袈裟这七种法宝任意取出三种,不管怎么排列都一定会是抗冰的。      (三)法宝使用中的怨气问题      网易给的资料里说:“战斗中使用法宝需要消耗炼妖炉的怨气, 进入战斗 炼妖炉的怨气 是不够使用一次法宝技能的,受伤能够积累怨气,怨气达到一定程度才能够使用法宝技能。”   自己宝宝砍自己掉一点血和游戏里的怪物砍自己掉很多血,上升的怨气也是一样的。所以敏宝宝的地位一定会上升,敏血法角色的地位也会上升,当然随着法宝等级的提高,放一次需要更多的怨气,宝宝砍一次也不足以放法宝。敏宝宝或多个敏宝宝砍一个玩家,完全有可能出法宝,那就能控制对方的人族。这样血法人如果不能放法,纯血法人的地位将有可能动摇。新出的法宝系统完全是照顾了敏血法人,这一改动使敏血法人不再那么垃圾。      (四)法宝在任务中的使用      大家都知道现在的称谓任务是非常变态的,而新出的法宝却在极大的方面克制了这些变态的怪,所以这些法宝在这些称谓任务中通通不能使用。其实这一点大家也应该可以理解,法宝中有样东西叫化蝶,是与对手同归于尽的。假设11的猴子,12的老猴子,14的真身或者假身可以使用这样法宝,那不是一轮怪就飞了,所以在这种任务中法宝不能使用应该说是很正常的。哪怕能对14的真身用金箍儿和情网,14的真身也不会再收取那么昂贵的费用了。   但是总体来说法宝还是很有用的,比如抓鬼可以用的幽冥鬼爪,可以让血攻魔一次砍2个怪,还有抓鬼的时候对鬼王用金箍儿,抓鬼带不带男人都成了,反正鬼王不会吸的话,抓鬼王带个女人也就成了。 五)法宝对于各族的实用价值      这15件法宝中,我个人感觉银索金铃,黑龙珠,白骨爪,绝情鞭没什么实用价值,可以放到最后再练,其他的11件法宝还是都很值得练的。   我个人觉得最好用的法宝应该首推金箍儿了,不管是做任务还是PK我觉得金箍儿的作用都是不可磨灭的,因为这个法宝可以封住所有的攻击法术,基本是所有法术都不能使用了。   1.新出的法宝再次提高了魔族在做普通任务中的作用。魔练级那一定少不了大势锤和幽泯冥鬼爪了,大势锤可以破物理吸收,在做普通任务的时候都可以使用的,挑做天抗物理的怪都可以使用,单条会更加容易的。幽冥鬼爪也是个不错的东西,可以让魔同时攻击2个怪,是血攻魔单烧以及抓鬼王最好用的法宝哦。   2.假使你是人族的话,我觉得除了上面我说的那4样法宝,基本练什么都好。而且法宝总体来说是巩固了人族在PK方面的地位,尤其是敏血法人。   怨气就等于用法宝所需的MP。 而怨气的补充只有通过在战斗中自己气血受到伤害情况下提升怨气。实践后我发现,每场战斗开始时的怨气值是个固定值,而这个值是刚好不够使用一次法宝的,这就是说:每次战斗必须先要受到至少1次气血伤害才能使用法宝,这就彻底打破敏系企图首先通过法宝技能来实现控制的美梦,官方原来好像说过人族的状态法术无法封印法宝技能的使用,而事实上却不是这样,法宝技能是直接加在法术列表后的,使用判定也和一般法术一样,不论是被睡、被混、还是被冰都无法再使用法宝技能的, 这意味着法宝并没有增加任何一点魔仙打破人族控制的可能,反而是给人族提供更多玩弄魔仙的东西,被混了自己是不可以解混的,被冰了也不可能自己解冰。就我看来大手印和宝莲灯完全是网易为人族设计的,因为人族抗混抗冰够高,所以有机会对己方的仙或敏魔解混解冰,这两个法宝将使人族在群P中增加个“医生”的作用。也许以后的群P,除了人族,抗人法并不是必须的了,而人族在单P中更加无敌。只用人族能在第一回合使用法宝,混不住冰不住,只要你对人族造成哪怕一点的气血伤害而没有一轮秒死他,那么你就会被控制,控制住你了再慢慢加血加法,混杀冰杀睡杀毒杀,等你怨气足够的时候,你只能带着满腔怨气去见小白了。   如果就这样不再修改,单P将更完全的是人族的天下,而群P中,主要运用法宝技能的也将是人族,因为只有不被控制才有机会用法宝,人族在帮战以及PK中的作用又得到了提高。   但是网易又极大的削弱了男人族在任务中的作用。比如在做天的时候,不带男人,带个女人族对兰色等怪来个金箍,万一队友被混了女人可以帮队友解混。因为女人毒一轮怪物可以掉好几轮血,女人完全有时间来给队友解混,对怪放金箍。拿抓鬼王来说,也可以由女人冰后对那些影响战局的怪物使用金箍,抓鬼王将不再是男人的黄金时期。   3.仙是在PK中受法宝冲击最大的种族,从此可以退出单P舞台。因为仙唯一的手段就是秒,只要第一下秒不死,就被上图的金箍扣住,变成废品。(当然我说这话是忽略掉了法宝的命中率,我将在以下介绍)一般仙都比人魔快,任何人魔和仙P只要第一回合对仙使用金箍就好了。仙先秒你一下,帮你提供了放法宝所需要的怨气,然后放出法宝封住仙,剩下的随便放法了。而仙处在一个尴尬的局面,先出手,敢不敢秒,不秒你又能做什么?再说了,你有比快的敏宝宝,你第一回合出了金箍,且不说命中不是百分百的问题。就算你套住了人族,你有把握一回合秒倒一个敏血法人?一回合秒不倒的话,人族又不是傻子,被禁止放法又没禁止吃药,你秒你的,我吃百分比的,三回合秒不死,人族怨气够了吧,直接对你用混乱封印,对宝宝使用金箍,可怜一个高级的血法宝宝就是不能秒只能砍,还不气死你。你说你用物理攻宝宝?那就更好了,躲闪可是敏血法人杀人杀星做任务必备之装备。你砍我闪,再砍再闪,物理攻宝宝还有个缺点,没三转的物理攻宝宝只能抗物理和一种人法,抗了混就不能抗冰。一个服务器能一下秒死敏血法人的变态仙能有几个?等于说人族在PK还是占了绝大部分的优势。      总的来说,我觉得敏系在PK方面的作用也风骚了好几年,现在所谓的血法敏都加的垃圾男人在PK中也敢抬起头来了。网易出这个法宝当然也是有一定用心的,大家都做敏血法人的话,这样再也不可能吃一个百分的药能放2个5法了。男人族是在这款游戏里花钱最多的一个种族,因为不管升级练法都需要自己花钱。你当然可以说男人可以打称练法赚钱,可是打高称男人根本练不了什么法,比如过14要求男人的4冰满,对5冰的要求也是很高的,不厉害的男人,固定的打称队基本上不要。就此看来,让男人在PK方面强一点,也没什么不对。毕竟魔在任务中已经够厉害的了,杀人当然用不到了。游戏就是这样,想升级又快,杀人又厉害,那是不可能的。鱼和熊掌不可兼得,大家想开了就好了。      (六)法宝具有命中率,1个1及的法宝命中大概在65% 左右(不过本人没有测试过,不一定准确)。宠物受伤害不会增加怨气,女人的毒只在第一次直接攻击时计算怨气增加,以后的气血伤害都不会增加怨气。法宝技能对己方使用的法宝可以对己方宝宝和队友使用,但是在这里我想纠正一些朋友的想法,法宝永远无法动摇破物理神兵的地位。宝宝可以使用破物理吸收法宝(大势锤),但是这个法宝我个人认为PK还稍微好用点,打称却用不到,而且这个法宝绝对无法替代破物理神兵的地位。因为这个法宝是破物理吸收,而金箍棒和枯骨刀是破物理防御。比如我们穿的所谓铁衣,打了物理吸收的石头,抗物理100指的是抗物理吸收100,而物理防御却是衣服和帽子本身加起来的防御。打称中的怪物理防御都奇高无比,我记得曾经有文章公开过称谓中怪物的物理防御,数字就比一个带10级装备的女魔物理防御要高个3倍以上吧。所以我并不赞成有些朋友所说的有了大势锤,破物理神兵可以扔掉。2个破物理,概念是不一样的。 (七)不同练级地点给与法宝的经验      第一级:渔村。城东。城西。T1—T3。边境。长寿村外1.6//1.4//1.3//1.3//1.11 (1.0—1.11)T3—T6以上有时候出2.0      第二级:T6。斧头。海底。普陀。傲来。地府。北惧。龙。凤。御马。(2.0—2.11)      第三级:御马。蟠桃。蟠桃后。四圣。万兽。白骨(3.0—3.11)      如果是组队去升宝宝级别、内丹、法宝的话,综合起来考虑去四圣.万兽是比较好的选择。   如果想没有队伍,而且只想升法宝的话,本人认为去北惧,御马,蟠桃是最好的选择,这里最大的好处是怪物只会物理攻击。      以上意见出自于一位朋友的总结,但是个人认为要升级法宝和内丹的话,还是任务升级比较快。      抓鬼,做天,抓鬼王和修罗都是不错的选择,当然个人认为抓鬼王单练法宝内丹是比较快的,比其他三种方式起码快一倍。当然我不排除变态血攻魔2分种挑个熊王的,那种魔还是做天练法宝、内丹和宝宝比较合适。一般普通人练法宝和内丹我个人觉得鬼王是非常不错的选择,宝宝经验适中,90-110的宝宝经验在6-12W左右浮动,内丹经验在11-19W左右浮动,法宝的经验在35-60天左右浮动。低级别的法宝差不多抓一个鬼王,法宝能升一级,抓一轮下来法宝起码到10级,内丹也有了100多万的经验,实在是练法宝、内丹之最好途径。      最后我要说明一下,我为写这篇文章看了不少关于法宝的文章,每个人文章中都有我认为可取的部分,但是每个人写的都和我的想法有一定出入.我相信每个人玩游戏都想玩一个自己的个性,这只是关于我对法宝的一个看法,希望大家多提意见,少点漫骂.如果有大家想明白,我又没有写的部分,我希望我能把关于法宝的问题写的比较完整,在此,小女子谢谢大家了!我也感谢朋友提供的八卦图,为我写法宝组合那段提供了很好的依据.为了方便大家,我已经把如何组合出抗B抗混的都列出来了,希望能让大家玩的更简单

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晕哦`~~~~~~~~~~

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坐下,知了,顶了:yxh13

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我想我会更厉害的噢。
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