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朝令夕改,势不能久矣—如今的大话开发组

本主题由 诸葛无极 于 2008-10-22 16:26 解除置顶

朝令夕改,势不能久矣—如今的大话开发组

作者 garcon/叶子猪

有心的玩家一定发现,大话的开发组人员一定变动很大,现在这一批人比起以前的差太多了。首先,平面美术人员大不如前,主要体现在3转人物造型上,人物原画粗糙鄙陋,和以前的不是一个档次,更突出的是体现在游戏中人物脸谱(头像)上,首先3转人物脸谱的画风和之前的就相差甚远,而且作为平面美术人员来说,简直是初学者的水准,之前的人物脸谱都还算很传神的,各个角色各有性格。而3转的脸谱,简直是只会画个圆加上2眼睛一鼻子,连一点人体透视的观念都没有,用色及其幼稚,颜色搭配犯了不少“色忌”。可以说完全没有一点专业的味道。可以想像到,这次的平面美工大概是“关系户”吧。 关于游戏设置的更新与修改,频繁的让人难以接受,且朝令夕改。可以看出现在的开发组人员并不是最初的班子,现在的决策者,对这个游戏缺乏深入的认识,且好大喜功。所以更新与更改频繁,比较大的更改从作坊系统起,这个庞大的系统基本已经触动了游戏的根本设置,并不说它不好,而是在对这个庞大的新系统根本没考虑周全的情况下就匆忙推出,至今已经进行了N次修改,而且还在不断修改ING。。。频繁的修改就使得所有玩家只能以投机的心态来接触它,而且之后的策略也考虑欠妥,在各种任务中大量投放新装备,不断扰乱新装备市场,可以说直到现在,新装备也没有一个稳定的市场,而且打造难度过大,成本过高,这使得作坊玩家也只能做一些投机的生产。 在作坊系统还相当不稳定不完善的时候,又匆匆推出新召唤兽、3转、与法宝,每样都经过N+1次修改,尤其是法宝,根本是没经过详细的考虑就推出的,观其现在的作用与“改变单P的不平衡局面”的初衷相去甚远,其间官方公布的设置更改了N次了,相信以后还要改。包括什么3转修正…… 都是在官方网发布后又频繁修改。这些看起来似乎都是些“即兴之作”,不知道开发组在推出这些新系统和频繁修改时有没有想到有无数玩家是投入了1、2年的时间和金钱在游戏中的。在下“大手笔”的时候是否应该先考虑周全。。 现今开发组的好大喜功影响更大的是大话的经济体系,一个国庆任务,使原经济体系彻底崩盘,而官方只看重那在线的新高,随后的定期任务修改,元旦的大量成长丹,无一不是为了刺激在线数字。。 现在的大话玩家很多已经没有个稳定的价值观了,在继续这样下去,不断飙升的在线新高也只是这个游戏的回光返照而已,现在的开发组就象个急利的商人,已经完全不考虑游戏的长期平衡,而是看见什么受欢迎就扑过去。最简单的说:元旦的成长丹基本已经炒到天价。为什么?因为物以稀为贵,大家认定了这东西一年只有一次机会,所以不惜血本。而马上的春节任务中,官方好像看到成长丹受欢迎,便继续推出成长丹奖励。而在市场相对饱和的情况下,春节丹的大降价是必然的,不知道元旦投入巨大的玩家做何感想。。。 而受成长丹的刺激,龙骨的供不应求,价格飞涨,官方似乎并没有看到。。。。。。。 写那么多,无非是对大话还抱着一丝信心,希望开发组明白,对大话这样的一个游戏为大话买单的主要力量,并不是少数的高级职业、半职业玩家,也不是新人,而是现在占绝对多数的中极玩家。现在大话缺的不是创新,而是稳定与平衡~ 一个相对还算完善与成熟的游戏,现在越来越脆弱……

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这个最该顶下,大家都不要玩了[em01]
我欲借故问春风,却遭寒冬挡前头。 待到春暖花开时,不知伊人心向谁。 此时再想冬日酒,春意弄人人不知。 傲松酷冬也挺立,何惧一年复一年。

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不玩干什么去#55

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好帖!

好帖#50不顶不快#50

这样的人才该进WY重组大话,让大话变回原来的面貌#51

啊妈话,孤男寡女共处一室,女仔实有闪失! 我话唧,孤男寡女共处一室,男仔实无走鸡!!!!

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是啊 不玩干什么去 呵呵

玩家最无奈的心声

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高!!!顶起来!!!

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再顶一个!!![IMG]http://bbs.52pk.net/UploadFace/256904_200552619112890080.bmp[/IMG]
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大家一起顶啊!!

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