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MZ 的详细说明用法(新手必看)[推荐]

MZ 的详细说明用法(新手必看)[推荐]

MZ 的详细说明用法(新手必看)[推荐] MZ 的详细说明用法(新手必看) 首先说下是根据友人的文章改的,更为详细的说明了各个的用处. 鉴于好多朋友不知道MZ是什么东西,所以我把它帖出来。 MZ是官方网站(国际)开发的一款专门的分析软件。(绝对不是什么外挂)

当你第一次用的时候,首先要输入你的帐号和密码,然后再点下载球队数据,然后它就自动连接到官方读取你的个人资料,球队资料,球员资料,训练报告,比赛情况。等分析完毕后,你就可以看到所有的详细资料了。(如果不能下的话,请多试几次,还要检查下网址)而且下载到本地的数据就可以保存下来,下次看的时候就可以不用再下载了。而且一个星期后,你训练的资料就会被冲掉,至于比赛的资料也只会保存一段时间,至于是多久,就要看你的看你安排的密度了,要是你一天一百多。。。那一天也留不下来,它可以提的比赛记录就是在游戏中看到的所保存的游戏场数,所以还是经常下载数据下来分析,要不软件也没什么用了

这里把详细资料大概说下: 球队:排名,积分,资产(还有曲线图,让你一目了然) 球员:包括身价,工资,还有身价工资比,最重要的还有每个球员打哪个位置得分最高(大家可以根据这个来判断他大概打什么位置),每个球员在以往的比赛的表现(和CM03/04有点象,而且这个还分等级),还有他的历史。 在中间还支持排序功能,所以带圈的地方都可以点,这就是对这项目可以排序,还有就是下面的对话框也支持各种排序。 而属性的计算比较单调,也比较鸡肋,我测试得出所有的都为单调的线性计算,并不存在什么临界值,只是把每个能力对应各个位置设定了权值,在计算就可,我不怎么使用这个功能。只用用队长的安排。。。。这个没搞懂怎么设计的了. 表现是记录他以往上场比赛的各种数据。 历史是记录他的身价变化,身价在每个星期一的早上更新。 训练:你可以看到他在你安排的训练中的情况,有具体数字来说明(而游戏中的训练报告远远没有这个详细),你可以根据这个判断他适不适合搞这项训练。 可以具体看到数值,及根据以前训练的结果,估算出来有多少天可以涨一球,不过我和MZ的汉化者---埃里克森探讨过,他也不是很清楚,我来说说我的分析了,估计是每个人涨一球的总值,而一个人一天最多涨0% 这是涨幅最大的时候,有些是24,有些多点。我手头的MZ训练资料不是太全,没办法分析的更清楚,希望有兴趣的朋友贡献下训练资料,大家一起探讨下。而且只有训练过的科目,估算出来的值才有,而其他的没训练过的科目就是取练过的天数估计值,而且据埃里克森说,分析天数负8,更为准确。这点就无从考究,他也没我解释是为什么... 比赛:一目了然看到以往比赛最详细的情况,包括当场球队的价值(你和对手比较,如果你的当场球队价值比对手高,而你输了的话,会被BS的。^-^),观众,比赛信息。 球员选择:你可以在这里根据MZ软件分析的数据选择谁打后卫,谁打中场,谁打前锋,还有门将,队长,谁要休息。下次你排战术的时候就不用再去琢磨和比较了,你可以直接在这里载入你的选择。(不过你要记得保存你的选择) 附加选择:这个功能可以帮助你怎么建球场,和旁边的设施。想提醒朋友的是,这个建议是根据官方网站上提议的75:23:2的比例修体育馆,这只是论坛上流传的比较合适的修建方法。并不是一种规则。还有就是附属的修建,也是朋友们的经验之说。但有钱的时候还是修点医院,对球员的恢复有好处,宾馆,对想休息的球员有好处。还可以帮你分析没有出现在你球队的球员,比如在转会市场的球员,这样你就可以给你想要出价的球员定位了。这个分析球员的功能我说过了,是简单的权值计算,在这里朋友可以慢慢的看。球员的挑选,更多的是要结合自己的阵容,和手头的资金。光看几球几球,位置多少分是没很大的关系。 球员注释:这里可以清晰的看到你的球员有什么特别的事情,如没有训练进展,和能力增加一个球,你还可以自己加些注释的内容。 曲线图:第一个功能是记录全体球员和一个球员的各种能力变化曲线图,球员选是在球员画面。而你球队里面来了新人和走了人,需要重新计算。要不你会看见一个奇怪的景象(凸*_*凸)第二个功能是看每场比赛的观众的多少,用图来显示。 球队记录:这个球队以往的记录(比赛,转会等等) 翻译:是提供各国人制作翻译的版本用。。。MZ的汉化者---埃里克森就在这翻译的了,所以说MZ根本不是什么外挂,MZ的汉化者---埃里克森也没办法盗号,就是写了个文本文件而已....ini文件......

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