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[讨论] 1.22关于平衡性的讨论。我说说人族的

1.22关于平衡性的讨论。我说说人族的

现在1.20的平衡性已经遭到了广泛的质疑。。

我个人感觉也是

首先Hum对Orc优势太明显了,像在LT和TR上 我打ORC几乎胜率在100% 当然没有比我们厉害太多。

HFJJC等级差不多的ORC没赢过我一盘.. 而且某些ORC操作都比我好很多的。 2本这一波我照样压死他。



对战NE  我在TR上 打同等级的NE 胜率只有20%左右...  真的很难打。 除非近点一本TR.. 不然胜率低的可怜..

某些NE操作也并不好喔。初期DH经常被我打的红血...  2本他的NAJA+小鹿压制一下 火枪死起来唰唰唰的。。

3本雄鹿后就没得法打了。。 我要80人口万金油的操作打他 ...  操作花费太多了。。



打不死1.18的时候 胜率几乎是0。。。 现在到了1.20毁灭改垃圾了以后 胜率可以说是55开 平等。




下面说内战, 内战最无聊。。 永远是破发对K。。  唉~~~~~ 破发也够变态得了。






1.22改进的方面 把NE明显改弱了, 小鹿的60经验应该的~~~ 保存也改弱了,虽然人族的避难也改了。 不过避难的出场率毕竟不高。

UD开矿后的防守比以前容易了。。增加了5点防御的塔  会不会衍生出新的WS流... 对UD来说是个好消息

人族唯一能制衡NE的塔在1.22也被改弱了,这样一改人族打NE的现状还是没改变。难打呀……
塔改弱后 对兽族来说是个好消息。 一波流不再那么可怕了。 TR上人族打ORC的优势渐渐失去。 不过我想胜率保持在60%应该有的。         而在LT上的话 人族优势还是那么大 ,骑士被改强后人族2矿3本 74+49+心火的战术肯定在LT上非常流行。 ORC日子还是不好过!

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1.22的就人族变化最大了。。。。

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怎么说呢 还是得看操作吧
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同样的操作 就看出种族平衡与否了。


同样的操作我打ORC肯定赢。 我打NE肯定输

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打NE三本的话还是用TOD的80人口混合兵种大战比较好,火枪成型慢了点。

闪过雷打,断网断电,无处藏身,屈居网吧!

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80人口操作人族 起码2队兵


NE80人口 1队熊就能操作的过来。

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