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诸葛无极 发表于 2007-7-29 08:56

内测系统特色介绍

[table=98%][tr][td][img=1003,200]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/top.gif[/img][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][table=98%][tr][td=1,4,496][img=496,142]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/bottomleft.gif[/img][/td][td=2,1][img=507,37]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/bottomtop.jpg[/img][/td][/tr][tr][td=1,1,336][url=http://www.gdsonline.cn/events/system/index.html][img=336,36]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/bottom1.gif[/img][/url][/td][td=1,3,171][img=171,105]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/bottomright.jpg[/img][/td][/tr][tr][td][img=336,33]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/bottomcenter.jpg[/img][/td][/tr][tr][td][url=http://www.gdsonline.cn/events/system/system.html][img=336,36]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/bottom2.gif[/img][/url][/td][/tr][/table][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][img=1003,78]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/map.gif[/img][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][img=1003,72]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/titletop.gif[/img][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][img=1003,26]http://www.gdsonline.cn/events/system/images/title.gif[/img][/td][/tr][/table][b]一、技能调整[/b]
  针对封测试情况,对各技能的法力消耗、范围、攻击距离、威力、冷却时间等进行了细致调整,使各种族、各职业进一步平衡。
  具体情况请参照官方网站——游戏资料——技能介绍。

[b]二、材料调整[/b]
  将材料划分为3个等级
  1级材料有4种:金属模具、金属块、丝线、布料。
  2级材料有3种:兽骨、天人石、金属齿轮。
  3级材料有3种:兽皮、生命树叶、能源石。

  调整了打造规则使之更合理:
  30级以前装备全部使用1级材料。
  31级—40级的装备会使用到1级和2级材料。
  41级—70级的装备会使用到1级、2级和3级材料。

  调整了各等级怪物所掉落材料种类和几率,使之更能满足玩家实际需求。

[b]三、任务调整[/b]
  调整了各级别任务奖励金钱的数量 ,使不同级别的玩家能从任务中获得更多的奖励。

[b]四、日常消耗品调整[/b]
  根据玩家需求和封测情况,调整部分日常消耗品价格
  回城券:调整为1000游戏币
  随机传送券:调整为500游戏币
  小型疗伤药:40游戏币
  小型魔力水:40游戏币
  中型疗伤药:100游戏币
  中型魔力水:100游戏币
  大型疗伤药:250游戏币
  大型魔力水:250游戏币

  根据玩家需求和封测情况,增加部分日常消耗品容量
  小型疗伤药容量改为200、中型疗伤药容量改为400、大型疗伤药容量改为800。
  小型魔力水容量改为200、中型魔力水容量改为400、大型魔力水容量改为800。

  恢复方式调整为:
  点击使用时立即恢复该药水容量的1/4,之后每2秒恢复该药水容量的1/4,持续6秒,药品冷却时间不变。

[b]五、魔晶相关调整[/b]
  魔晶的产出做了适当调整,当玩家打比自己低很多级的灰名怪物时将不在获得魔晶。
  基本规律:
  玩家在打怪的同时会有一定几率吸取星辰力量。当魂槽吸满星格亮起时,星辰力量可以通过“星辰智慧”技能转化成1个1级魔晶。

[b]六、打造[/b]
  调整了打造装备和武器时所需求的魔晶等级及数量,极品装备相对以前版本较容易获得。

[b]七、武器升级[/b]
  每次武器升阶位,都是固定的需求1个对应级别的升级宝石,和1个对应级别的魔晶。
  具体规则如下(以下级别指的是武器的需求等级)
  20级武器升级需要:武器+武器升级宝石+2级魔晶1个
  40级升级需要:武器+武器升级宝石+3级魔晶1个
  60级升级需要:武器+武器升级宝石+4级魔晶1个
  随着武器阶位的提升,武器进阶的成功率会有所下降。
  在矩炼宝盒中,武器放晓位,升级宝石放影位,魔晶放在星位。其他物品不能放入。
  放置了一个魔晶之后成功几率是固定,玩家可以放入更多或者更高级的魔晶但不会再提高成功几率,请玩家注意。

  修改了武器升级失败后的惩罚:
  武器升级失败后,武器将不会消失,但升级宝石和魔晶消失。

[b]八、装备强化[/b]
  调整了强化装备的需求,装备强化将不能再依靠加入魔晶来提高强化成功几率了。
  强化时,在矩炼宝盒中,装备放晓位,强化石/精致强化石放影位,星位不允许放入其他物品。
  强化失败惩罚修改:
  强化失败装备强化降一级:
  例如: +2物品往+3 升级,失败时,等级降到+1。

[b]九、技能石/星石镶嵌[/b]
  同武器升级相同。镶嵌时,只需要装备、技能石/星石、和1个对应等级的魔晶。就能达到固定几率:(以下级别指的是武器/装备的需求等级)
  1-39 级装备镶嵌需要:物品+星石/技能石+2级魔晶1个
  40-59 级装备镶嵌需要:物品+星石/技能石+3级魔晶1个
  60-80 级装备镶嵌需要:物品+星石/技能石+4级魔晶1个
  随着武器和装备等级的不同,镶嵌的成功几率会有所下降。

  在矩炼宝盒中,武器/装备放晓位,星石/技能石放影位,魔晶放在星位。其他物品不能放入。
  玩家可以放入更多或者更高级的魔晶,但是成功几率也不会提升。

  失败惩罚:
  镶嵌失败后,技能石/星石和魔晶消失,武器装备不消失。

[b]十、武器与装备打孔几率[/b]
  打孔有二种宝石“魔魂石”、“

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