六大终极套装详细解析
<P> 玩家能做出的装备分6大比较实际的装备:</P><P> 1.熟练装——增加游戏内技能经验的装备,此装备一般属于新手装,大部分玩家都会先练够了技能再练等级。高等级技能熟练装是一个绝对的过度装备,即使开了新技能,熟练装也是练完技能后的淘汰产品,不过因为游戏的流动人口大的关系,这种淘汰产品绝对不会亏本儿。</P>
<P> 2.破坏装——破坏装能做出大家喜欢的属性估计也就是+攻的了吧?如果全身穿最好的破坏+攻套装的话是6件X16的攻击。天生攻击X技能增幅+追伤就是技能伤害。突然加了96的攻击,使用增幅技能1.8以上的技能,那技能伤害平均增加100多,什么概念朋友们大家都会算吧?(能做出的肯定是双孔)</P>
<P> 3.必杀装——必杀装分2种实用类型…………一种致命几率,另外一种是致命伤害。一件装备上限16%,至于用处就不用我废话了。(装备终极追求其推荐的一种)</P>
<P> 4.增幅装——也就是技能增副套装,增加技能攻击的百分比,能做出来的增幅装我见过最好的是4%,如果一套的话就是24%,朋友们可以算一算1800技能伤害增加24%的威力是多少。(破防后的攻击是纯伤害,每10点伤害额外增加1点)</P>
<P> 5.守护型——守护型大家能接受的一种也就是+防的,一般我见过守护型都是12点防(不知道是不是固定数值),此类套装我见过应该只是穿戴的4样。</P>
<P> 防御也就多48点,48点的概念,我想老玩家都该清楚。(推荐每个人有钱的情况再预备那么一套)。</P>
<P> 6.意志型——意志型最好的属性就是增加HP上限,最好的意志套装是一件140HP(不过也只见过穿戴的4件)。如果意志装配备一套,就能比一般装备多460HP。(此游戏HP上限影响喝药效果,HP上限越高,喝红效果越强)
</P> 打造最强的套装,你会选择哪种类型呢?
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