超级乐者进入游戏与游戏模式
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<P><IMG src="http://tuke.52pk.net/data/2006/10/24/0316290.gif" border=0><b>游戏模式与游戏界面</b></P></TD></TR></TABLE></P>
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<TD>《超级乐者》在公测版本开放了三种不同的游戏模式,这三种游戏模式的操作方法都各有不同,在这里给玩家介绍一下,希望大家能赶快上手。</TD></TR>
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<TD class=blue_12><b>经典七键模式</b></TD></TR>
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<TD height=97><IMG src="http://tuke.52pk.net/data/2006/10/24/0350030.jpg"></TD></TR></TABLE>
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<TD >1. 当前获得Fever数
2. 连击显示符
3. 连续击打音符成功的
4. 在高级频道才出现的判定,非常难击打到
5. 高级频道中的第四级判定,初级频道中的顶级判定
6. 高级频道中的第三级判定,初级频道中的第二级判定
7. 高级频道中的第二级判定,初级频道中没有这级判定
8. 初高级频道中的第一级判定
9. 在游戏中不断掉落的音符
10.判定线,用来判定音符击打的准确度以及击打效果
11.玩家对战槽,可以看到对手的血槽情况
12.游戏当前获得的分数和当前获得Fever栏
13.血槽。在初级频道中,当游戏过程中出现 miss就会削减玩家体力。相对应的,当游戏过程中出现 cool 和 good 就会增加玩家体力;在高级频道中,当游戏过程中出现 miss 和 bad 就会削减玩家体力。相对应的,当游戏过程中出现Prefect、 cool 和 good 就会增加玩家体力
14.药丸栏。在游戏进行中,玩家可以通过连击得到药丸,最多可以得到 5 个。当拥有药丸时,系统会自动把玩家打出的一个 Bad 换成一个 Prefect ,并保持连击不中断。每抵消一个 Bad 扣除一个药丸。具体药丸得到公式如下:连续击打 15 个Prefect就能获得一个药丸。中间不能出现 Cool,Good , Bad , Miss
15.玩家当前名次
16.玩家名称和所获的分数列表
17.玩家的昵称和称谓
18.正在进行的歌曲名称,难度,所剩时间 </TD></TR></TABLE>
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<TD class=blue_12><b>键盘(五键)模式</b></TD></TR>
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<TD height=97><IMG src="http://tuke.52pk.net/data/2006/10/24/0350031.jpg"></TD></TR>
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<TD>1. 只有5轨的Notes,相对来说简单一些
2. 对抗条,左边的颜色越多说明你占优势越多
3. Note </TD></TR></TABLE>
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<TD class=blue_12><b>鼠标模式</b></TD></TR>
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<TD height=97><IMG src="http://tuke.52pk.net/data/2006/10/24/0350032.jpg"></TD></TR>
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<TD>1. 歌曲名,游戏方式,BPM
2. 所剩时间,速度
3. 称谓,昵称
4. 对抗条
5. 分数
6. 名次
7. 积分排名,前面星号的是本人
8. 播放小喇叭的按钮
9. 退出游戏的按钮 </TD></TR></TABLE>
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<TD>游戏的结算方式你也需要了解下</TD></TR>
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<TD height=97><IMG src="http://tuke.52pk.net/data/2006/10/24/0350033.jpg"></TD></TR>
<TR>
<TD>1. 显示你升级的标志
2. 奖励加倍按钮
3. 保存录像的按钮
4. 显示你的“战绩”
5. 歌曲名和BPM
6. 显示你的胜负
7. 该首歌曲的完成度</TD></TR></TABLE></P> 大家好 我是新人 多多指教[[:54:]] [[:53:]] [[:52:]] [[:51:]] [[:12:]] [[:49:]] [[:5:]] [[:50:]]
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