[转帖]制造经验丹药的问题
<P>制造经验丹药的问题</P><P>可以这么说.现在练制丹药.完全是鸡肋.
为什么这么说呢?
一.练制丹药用的东西太难出.应该搞个药材采集地</P>
<P>二.练制出的丹药.品质太单一.拿一重丹来说吧.固定的经验+3207加的经验值没有浮动.加上
材料太难打.谁还会去练药?</P>
<P>三.练丹练丹.都知道练丹都是一炉一炉的练.一炉丹药就只有一个?那也太....</P>
<P>我的建议就是:1.把练药需要的材料改一改.或者是专门弄个药材采集地
2.丹药属性修改.同等级的丹药的品质多元化.比如.最高可以升一级.最低加个几百点经验.或
者再出一种加百分比的丹药.比如像现在的一重丹.本来是+3207的经验.修改成+当前升级经验
的NN%.不要固定+多少..有个浮动.这样玩家有想头.
3.练丹药.别就出一个.也要有浮动啊.一炉丹药就出一个.这是谁想出来的啊?
多一点啊..或者也来个浮动.1个2个3个4个..随机出啊.看个人的天赋.和其他的一些因素来决
定丹药的品质和数量啊.</P>
<P>这样下来.游戏又多了一条发展路线.就不是像以前所有游戏那样.固定的打怪升级.做任务升级
了.</P>
<P>最后.希望再能出个制造武器.制造法宝.不要老是像以前那些游戏一样.武器.装备拿去练制.这
和那些游戏的.武器强化.装备升级有什么不同?换了个名字而已.这就像上学时候老师说我们写
文章一样.换汤不换药.
推出一个.制造武器.装备.法宝.完全是玩家自己找材料.来做.来取名字.这样有唯一性.更提高
了游戏的可玩性.</P> 帮LZ顶下[em01] 帮LZ顶下:hd18 :hd18 :hd18 看不懂!!!!!!!!!!!!
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