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wawatta 发表于 2006-8-30 13:05

主副修对各职业属性影响及概略推荐

<P>主副修对各职业属性影响及概略推荐</P>

<P>职业:侠客</P>

<P>原始值:生命300;精气200;攻击8-12;防0。</P>

<P>   主修   副修   无修</P>

<P>金(每升一级都加攻击)   4-8   4-7   4-6</P>

<P>木(每升一级都加生命)   95   80   65</P>

<P>土(每升一级都加防御)   3   2   1</P>

<P>水(每升一级都加精气)   14   12   10</P>

<P>火(一次性加攻速闪率)   15%,10%   8%,5%   无</P>

<P>职业:刺客</P>

<P>原始值:生命260;精气315;攻击8-12;防0。</P>

<P>   主修   副修   无修</P>

<P>金(每升一级都加攻击)   4-8   4-7   4-6</P>

<P>木(每升一级都加生命)   75   65   55</P>

<P>土(每升一级都加防御)   3   2   1</P>

<P>水(每升一级都加精气)   24   20   16</P>

<P>火(一次性加攻速闪率)   15%,10%   8%,5%   无</P>

<P>职业:祭司</P>

<P>原始值:生命240;精气290;攻击4-6;防0。</P>

<P>   主修   副修   无修</P>

<P>金(每升一级都加攻击)   4-8   4-7   4-6</P>

<P>木(每升一级都加生命)   70   60   50</P>

<P>土(每升一级都加防御)   3   2   1</P>

<P>水(每升一级都加精气)   26   22   18</P>

<P>火(一次性加攻速闪率)   15%,10%   8%,5%   无</P>

<P>职业:巫师</P>

<P>原始值:生命200;精气450;攻击10-14;防0。</P>

<P>   主修   副修   无修</P>

<P>金(每升一级都加攻击)   5-9   5-8   4-7</P>

<P>木(每升一级都加生命)   65   55   45</P>

<P>土(每升一级都加防御)   3   2   1</P>

<P>水(每升一级都加精气)   28   24   20</P>

<P>火(一次性加攻速闪率)   15%,10%   8%,5%   无</P>



<P>副修推荐:</P>

<P>战士刺客:</P>

<P>金,推荐副土,可以考虑副木。副土可以矛盾兼顾,增强持续战斗力,练级爽,PK等级越高越强。副木对中毒和血舞如风之类状态的抵抗能力强些,毕竟多血。副火三四十级时PK较强,尤其杀同类,但越等级高越垃圾,已经副火的可以考虑删号重练。</P>

<P>木,推荐副土,可以考虑副火。副土单抗极强。副火前期PK优势明显。</P>

<P>土,推荐副木,可以考虑副金。副木进一步强化盾优势,增强持续战士力,其他好处同金副木。弥补攻低的不足。</P>

<P>水,推荐副土,可以考虑木。副土练级强。副木可弥补木防,增加用木刀时攻击力,缩小PK土系的劣势。</P>

<P>火,推荐副土或木。副土练级要比副木强。提醒:火战火刺对装备依赖性很高,属富人职业。</P>

<P>总结:个人认为战士刺客职业,副修合适选土和木。</P>

<P>祭司巫师:</P>

<P>金,推荐副土。祭司巫师防低,副土有利于自身安全,也有利于单练。</P>

<P>木,推荐副土。理由同上。可以考虑副水。</P>

<P>土,推荐副金或水。副金,攻高,单练效率高。副水,对祭司精多等于血多;对巫师精多可以有效延长攻击时间,土巫还可以考虑选木。</P>

<P>水,推荐副土。理由同金</P>

<P>火,推荐副土。理由同金。</P>

<P>总结:个人认为祭司巫师职业,副修合适选土和金;怕精气不够用的可以选水。</P>

amu110 发表于 2006-11-17 20:06

<P>好冷清啊</P>

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