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54pk 发表于 2006-8-11 19:12

深刻尝试水浒各职业之医师

 首先看了题目大家可能就不明白了,既然是深刻为什么又是尝试,因为我玩水浒不久,所以只能说是尝试,肯定自己的观点还有一些问题。而深刻又因为别人写的一些加点的文章笼统而带有虚夸,不切实际的情况,这里我经过自己的计算和研究来给大家讲讲我所发现的水浒中职业的问题。而希望不是误导新人。
<P>  医师,职业定位为医疗者,辅助者。</P>
<P>  水浒中的医师不但具有医疗和救人的能力,更有强大的增益辅助技能,而且还有解封抗封等PK的技能,可以说是一个队伍存活的有力后盾。</P>
<P>  1、加点:</P>
<P>  不说废话,先说说每个人最关心的加点问题。加点决定了一个人物走的路线和其在队伍中所处的地位。</P>
<P>  现在很多文章中说医师应该3血2心,4血1心,还有什么3血1心1敏,我不说这些方法对不对,首先我们来看一组数据:</P>
<P>  力量攻击力0.9</P>
<P>  命中率0.9</P>
<P>  精神力0.2</P>
<P>  体质HP 7.2</P>
<P>  精神力0.2</P>
<P>  心力SP 2.6</P>
<P>  精神力1.1</P>
<P>  耐力防御力0.8</P>
<P>  精神力0.2</P>
<P>  敏捷灵巧度0.6</P>
<P>  闪躲率1.0</P>
<P>  大家一看应该明白,这个就是医师的成长资质。(数据为个人反复计算得到,如果与官方数据有出入请客服指出。)</P>
<P>  我们可以看到,游戏中所谓的加体可以提高防御,其实是不符合的,这里不排除0.1以下的可能,但是那已经没有意义,有些人说YS防高血多,那么在你不加防的情况下,基本是与其他职业相近的防御,也就是防高,而并不是真正的高防。至于血多因为只有医师有资格和可能加2点以上的体。“血多而要有质量”这是很多医师的目标,那么我请问,一个防御不足的医师,血再多,如何体现它的质量?可以被多打几次吗?打个比方,800血100防被打一下60左右,但是700血150防被打一下20左右,三个回合,谁的血多?这也是最简单的问题了。医生就是要持久的站着,而且不用担心自己是不是需要补血。</P>
<P>  个人推荐,医师要加耐,加多少你可以根据上面的数据得到一个自己满意的数值。在水浒前途打怪练级任务基本都是物攻怪的情况下,高防的医生才能体现出血的质量和医者的持久性。</P>
<P>  我希望新人不要走入血多就是硬道理这个误区,后期PK,或者高等级任务那是以后的事情,可以洗点。前期练级基本全要面对物攻怪,高防血量足就可以了。</P>
<P>  个人推荐加点2体2心1耐(官方推荐的),2体1心2耐(绝对练级只用带SP的)</P>
<P>  2、技能</P>
<P>  我认为技能高低才是判断一个医师强弱与否的标准。医师辅助能力跟技能有关,医师伤害输出也跟技能有关。</P>
<P>  6J针秒2个,回血130+,打怪也是130+,持续2回合。11J针秒3个,打怪回血都是200不到,持续三回合。这样的伤害并不是每个职业都能做到的,而这样的回血能力也可以使得队伍大部分成员满血退出战斗。</P>
<P>  还有水浒中人物出手速度不全部由灵巧决定,而是由技能等级和灵巧同时决定。</P>
<P>  所以医师要多修技能才能保证出手速度,至于很多人说医生加敏,前期根本没这个必要。前期大部分人物冲级,买秒宠,集套装,而并不注重技能,这也给医师留下了很多发展的空间。迅速的提高自己的技能等级吧,你会成为众人的焦点。</P>
<P>  3、练级</P>
<P>  医师练级慢啊,没错,但是要顶住压力。前期推荐多做任务,10J剧情过完差不多15了,练到15去加个帮跑商,15分钟4500的经验,还有至少7500的钱,对于新手来说,是很不错,当然你有高等级朋友带就另外讨论了。</P>
<P>  练到20开始学些宠物技能,采药练药,先把采药刷到2J,很快的,然后就可以做蜂蜜了,不要求赚钱,自己自足就行了。然后开始刷商会吧,注意刷商会不要图速度,因为商会任务经验高,钱也不少,不会在乎速度问题,关键是练技能,多用技能,先辅助再针,慢点没关系。其实练级速度不会慢的。30以前个人不推荐去刷强,除非你已经6J针6J聚力了。</P>
<P>  30以前猛冲技能,越高越好,宠物就采药,做SP,做出来就用掉,换来的都是技能点啊,不要怕浪费。刷商会和跑商赚来的钱足够你点技能用了。</P>
<P>  30以后可以刷强了,怎么刷别人的文章中已经提到了,就不多说了,还有35不要认为加了SS点了归心就会快,不信自己去观察。</P>
<P>  之后就不用多说了,刷县,副本等等,只要你前期真的很用心的去点技能,人人都希望跟你组队的。</P>
<P>  4、PK</P>
<P>  敏感话题,经过上面的一堆废话,想大家肯定按耐不住了,不过可能要让大家失望了,那就是如果你想跟我讨论单P,那么你去玩DS或者WS吧,我们来说群P。</P>
<P>  35以后医师就有抗诅咒的技能了,10J技能就有52%的抵抗几率,如果装备上再打上星石,基本达到60%的抗封几率不成问题。就算你精神力不够高,要知道这个百分比是不会变的。</P>
<P>  已经说了,医师靠的就是技能,医师不是最强的攻击手,但却是整个队伍的核心,只有屹立不倒的医师才能给全队源源不断得传出能量。</P>
<P>  有关装备和宠物我就不讨论了,前期不用太追求装备,因为PK不多,打几颗加防的星石足够。宠看你喜欢,喜欢什么就带什么好了,游戏么,自己喜欢就可以了。</P>
<P>  还要提出一点,别说什么SP多了就省药,小孩子都会算的,SP多的确能多打几次,但是药也一次吃的多,一样。SP保证两到三个回合够用就可以了。</P>
<P>  好了,写了这么多,肯定很多人都有很大意见了,我不排除每个人的想法,游戏是活的,人也是活的,或许你有更好的使医师变强的方法,希望能发篇文章上来交流交流。</P>
<P>源作者:浪馨</P>

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