医道士获新生
<P >又是惊人的爆料!(为什么要说“又”字)“新天地”针对职业技能的大改革!首先是对争议最大的“医道士”的技能调整,在调整后,医道士的“专业优势”将得到极大的强化!</P><P ><p><FONT face="Times New Roman"> </FONT></p></P>
<P >人人都知道,“医道士”的职责是救死扶伤,是最值得尊敬的职业,在团队中是“圣母”般的存在。但是如果“圣母”给予的关怀太微弱了,那也会被人<FONT face="Times New Roman">BS</FONT>的。在吸纳了大量玩家的宝贵建议后,官方对于“医道士”的技能做了重新的评估和定位。在“新天地”中,“医道士”的大多数技能效果得到了提升。</P>
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<P >在攻击技能方面,高级技能的攻击效果得到了加强,同时附带诅咒成功率极高的附加效果,医生后期的攻击力也不可小觑。但最为显著的变化还是保护技能,<FONT face="Times New Roman">10</FONT>级技能的最长有效时间可达到<FONT face="Times New Roman">600</FONT>秒。“新天地”中甚至会出现相当<FONT face="Times New Roman">BT</FONT>的回复技能,只是……嘿嘿,学费有点贵,不过作为好伙伴一定愿意筹集资金为自己的团队造福的,对吧?<FONT face="Times New Roman"> </FONT></P>
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<P >不过在技能能力得到调高的前提下,医生就必须注意自己的<FONT face="Times New Roman">MP</FONT>值,在加点方面将会有相当大的变化,以前的套路已经不再顺应时代了,取而代之的是医生的新生,相信对于大多数玩家来说还是相当划算的。</P>
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<P >除医生外,其他职业的一些“鸡肋”技能也得到了很大幅度的调整,想知道的话还要继续关注我们的相关报道哦!《天地玄门》的第一次大规模修正版本将于<FONT face="Times New Roman">6</FONT>月底全面上线,届时欢迎新老玩家共同关注!</P>
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<P ><IMG src="http://td.gamall.net/news/article_TD/20060615111524.jpg"></P> 哈哈~~~内测时我玩的就是医生,那时我就提出医生应有的辅助技能太弱了,现在好了,医生终于可以扬眉吐气了,做回真正的医生了。另外有没有觉得医生打出来的技能很PL。很绚丽呢?
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