一家之言,错漏之处请指教。(术士加点论)
1、头盔对术士有没有影响?我认为没有太大影响。 为什么呢?头盔的作用是重伤缓冲——“当角色的生命值少于一定的比例时受到高伤害时减少的伤害值”——也就是说是生命值很少时才用得上,一般的打怪升级中是用不上的,大不了挂了,来个复活,也不过20来株。2、护手有没有用?我认为,没用。护手的作用是增加命中率,而术士的命中(指的是法术攻击)是100%。
3、靴子有没有用?我认为没太大的用处。为什么呢?因为靴子的作用是增加回避率,而术士一般是在敌人近身前解决战斗,最多就给怪打中一、二下,增加回避对战斗的影响微乎其呼。
4、盾对术士有没有影响?我认有几乎没有。为什么呢?大家看看修装备时盾的耐久度就知道了,战斗过程几乎都用不上盾。盾的作用是挡格,档格是近身才用的,而术士战斗时,和敌人近身格斗的机会极少,盾的作用对战斗影响也是微乎其呼的。
5、武器对术士有没有影响?我认为很少。为什么?7级的杖和17级的杖法攻少13点,而把属性点数加到智慧上完全可以弥补这个度数,所以把点数加到力量上(大家加力量都是为了拿上高级点的武器吧),不如把点数加到智慧上。
6、盔甲对术士有没有影响?我认为不大。为什么呢?原因相似,不再累赘。
结论:可以全加智慧。[/size]
但我个人的加法是大部分加智慧,稍顾及体质。理由是:加体质有两个作用,1可以穿好衣服;2、可以提高防御。
以上意见,属个人意见,欢迎老手批评指教。
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