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noreach 发表于 2005-10-13 23:51

[原创]大2与大4之比较

<P>刚才看了那个关于大2和大4的投票贴,发现还是势均力敌的,说明大2和大4都是不可一得的经典之作,在此发表一些我个人的看法。个人较倾向于大2,先玩大2的资深航海迷们肯定会选择大2的拉,我也不例外,虽然我大4玩的次数比大2还多些。
大4固然好玩,但存在有四大软肋:
1、海战夸张且无聊不如大2
所有舰队都采用长蛇阵型头尾相衔着战斗,历史上有哪次海战是这样打的?包夹、偷袭的战术都无法采用,且船调头居然异常容易,真的就像条蛇一样。而在玩大2时就不同了,很多战术可以发挥,船要调头也必须花两三回合绕个小圈子才行,非常符合实际。
2、可加入的人物都固定死,没有选择的余地。
虽然大4整个剧情加入的总人数多于大2可带的总人数,但同时也没得选择了,你看来看去舰队里老是这三十几张脸,不像大2可以招各大海盗甚至各国舰队的舰长,每次玩都可以组织全新的舰队。
3、赚钱太容易,不符合实际且缺少挑战
这条因人而异,至少我认为不爽。大4大约百分之九十以上的港口商品存在较大差价,可以互相买卖赚钱。就比如地中海沿岸,几乎没有两个港口之间会赚不到钱的。举个例子:里斯本和塞尔维亚的枪炮武器,卖到哪都赚钱,好像其他国家都缺枪缺炮似的。玩过大2的人都知道,虽然大2里地中海只有里斯本、塞尔维亚有卖武器,但你买了后在地中海肯定找不到价钱高的港口可卖,能让你每个赚10元的港口也寥寥无几。我在玩大4时,早期就在地中海顺时针绕一圈再逆时针反绕一圈,基本上组建远洋船队的钱就足够了-_-!其他的花费路上能边逛变赚(基本也就是路上投资用的钱,越早远洋越划算,沿路很多港口都还没国家投资,可以用很少的钱使投资度变成100%,去晚了就亏了),绕地球一半时就能组建地方舰队,从此贸易也变成鸡肋了-_-!所以这就直接导致大4较快就能通关,一点挫折感都没有。大2就不行了,不赚个上百万再远洋是不够的,因为投资会很快用光,路上赚钱很麻烦,比如你东亚买的东西(好像白银除外)必须开到印度以西才能赚大钱,我想这也比较符合实际,郑和下西洋就是这个原因嘛。</P>
<P>4、最后还有一点,大4主角自己最多只能带5艘船,太少拉!个人认为即使是大2的10艘也不算多,最好能最多带个四五十艘左右。</P>
<P>大4比大2好的地方也有,大多是些细节方面的:
1、画面精致,尤其是涉及人物的画面,几乎张张可以用来做桌面。
2、加入的配角很多也各自有自己的小故事情节,这点挺吸引人。
3、补给方便,不像大2每次补给都要输数字,烦死,害我为此不得不用补丁。
4、自动驾驶的设定很好,不用捏着鼠标不放了,鼠标寿命从此又增加不少^_^大2虽然也有自动航行,但实在是无语啊……。手动驾驶方面也是大4好,因为可以操纵风帆。
5、能设地方舰队、能威压、灭亡其他势力,很有新鲜感。投资满100的港口几乎不会再被电脑抢回去了,除非你和电脑敌对度很高。不像2代都以国家为势力,你灭不了,电脑会不停得抢你地盘,让你抓狂。
6、大4船舱的设定画面也很不错,人物会根据各自的情绪发表言论,有的还挺搞笑。</P>
<P>其他方面,我认为是各有优劣的:
1、单挑。大4的人物必杀技和大2的玩家可操纵都挺好,能合二为一就最好了。
2、城镇画面。大4简约且漂亮,大2自由度高,玩家可随意走动,建筑物式样和功能多,但有时有些浪费时间,反正都挺难取舍的。
3、探索奇迹(宝物)。大4优点是有选项选择,有小题目,小剧情,但有时万一选错就麻烦了,要么从头来,要么S/L大法。大2优点是节约时间,不停的送粮食就行。
4、探索世界地图。大4是把所有港口都探到,大2厉害了点,要把每一个角落都探到,这也是因人而异,喜欢冒险的玩家会更喜欢大2的方式。
5海战的即时制与回合制。撇开大4的长蛇阵不谈,即时制和回合制同样叫人难以取舍。个人很希望5代中是即时制,</P>
<P>但可以让舰队摆各种阵型,然后,船的调头再慢一些,船的数量再多一些。</P>
<P>
先写这些,有不足的希望各位大航海迷们替我补足:)</P>

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