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t2bbs3799 发表于 2005-5-16 01:33

丝路传说介绍-技能系统

《丝》的技能系统总体上分为“武功系”和“气功系”两大系,玩家可以根据自己所拿的武器针对性的来学习武功系,其中武功系的技能包括短刀剑,长枪矛和弓系三大类,每个系里又分别分成八大系别,八大系中每个系又分支成1-5个呈等级阶梯状态独特的技能。相同的如果是喜欢练法师的玩家则可以选择来培养角色的气功技能,气功技能中包括冰属性,电属性,火属性和圣属性四大系,每大系中又分为七到八个系谱,每个系谱又分为1~3种呈等级阶梯状态独特的技能。
  
  游戏中不论是武功系或者是气功系的玩家都将会持有武器,在原本武器攻击力的范围内,武功技能将对应同系的武器在原始攻击范围内随当前技能等级的攻击力累加上去,而相对的武功技能则是建立在物理攻击的基础上实行“绝对”攻击力累加,而气功技能则是在玩家所选择的属性魔法的前提下实行对武器赋予的一个“属性状态”,如果玩家是在游戏中乐衷于某个属性,则可以一直在此属性上成长下去,而此时所得到的气功技能随等级上升得到的属性攻击力则会演变成“相对”的物理攻击力累加到武器的原始攻击力上。
  
  
  
  
  丝 路 花 语-技 能 系 统
  
  by 17173新·红评 hanbaiyu 信步赏花
  
   武 功 系
   气 功 系
  
  
  前面简介中我们提到了本作的独特的技能系统,作为本作最大的亮点,本资料站将对技能系统作出较详细的分析。
  
  《丝》的技能系统总体上分为“武功系”和“气功系”两大系,玩家可以根据自己所拿的武器针对性的来学习武功系,其中武功系的技能包括短刀剑,长枪矛和弓系三大类,每个系里又分别分成八大系别,八大系中每个系又分支成1-5个呈等级阶梯状态独特的技能。相同的如果是喜欢练法师的玩家则可以选择来培养角色的气功技能,气功技能中包括冰属性,电属性,火属性和圣属性四大系,每大系中又分为七到八个系谱,每个系谱又分为1~3种呈等级阶梯状态独特的技能。
  
  
  
  
  
  游戏中不论是武功系或者是气功系的玩家都将会持有武器,在原本武器攻击力的范围内,武功技能将对应同系的武器在原始攻击范围内随当前技能等级的攻击力累加上去,而相对的武功技能则是建立在物理攻击的基础上实行“绝对”攻击力累加,而气功技能则是在玩家所选择的属性魔法的前提下实行对武器赋予的一个“属性状态”,如果玩家是在游戏中乐衷于某个属性,则可以一直在此属性上成长下去,而此时所得到的气功技能随等级上升得到的属性攻击力则会演变成“相对”的物理攻击力累加到武器的原始攻击力上。
  
  《丝》中没有绝对的战士和道士,职业与职业之间因为技能的联系都将达到贯通彼此的效应。你可以是名出色的用弓道士,也可以是名强壮的魔法战士。一般而言,一个玩家所决定角色的成长都会掌握两门看家技能,即一门武功技能(具体是根据自己所喜欢拿的武器)来决定武功技能里特定的武器技能)和一门气功技能,而气功技能总体上又可以分为两类,即属性攻击技能和辅助回复技能。打个很简单的比方,如果是选择了一名拿弓的道士,则可以学习武功系技能的弓系技能和气功系技能的圣属性辅助技能,而如果是选择的一名拿剑战士,则可以领悟武功技能的剑系技能外加一门气功技能里的冰,火,电任意一门技能作为相对物理攻击转换到原始武器攻击力上去。所谓融会贯通也正是这个意思了。


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