苍天—纵死侠骨香之侠客篇
[b]文章简介:侠客之领悟[/b] 苍天—纵死侠骨香之侠客篇
老实说,玩了那么多网游,最让我让我心醉的只有传奇。
为什么?职业的平衡太重要了。
道士前期的霸道(37级以下),武士中期的强悍(37以上),法师后期的无敌,如果不是外挂与盛大的运营问题,估计偶现在还在传奇中。
苍天的出现,呵呵,又是传奇原班人马的新作,换句话来说,多少人又会多少个不眠之夜啊。
传奇时,偶选的是武士,我追求的就是高攻的职业,双烈火,42平级的道士偶都秒过,嘿嘿。而苍天里有什么职业攻最高呢?表面数据看,力士,实际上呢?攻击力最高的是,哈哈,侠客。所以,我选择了侠客。为什么,请看下面的侠客之完全系统分析。
缺点:血
四个职业中,血最少的一个职业。
和传奇的法师,前期、中期很容易死,但随着等级的提高,血少这个问题将不是问题。只要你不能一次秒我就行。
防御低
又和传奇的法师一样,但是,侠客拥有最灵活的身手,看操作熟练度了,这个游戏和传奇不一样,偶可以翻跟斗的。
攻击力低,哈哈哈,这是骗人的假象,下面统一说一下。
职业特色
致命率,也叫暴击率,侠客的基本致命率是11%,全职业最高的,再上天赋点点满致命率还可以加20%,也就是说,光身不靠任何装备,侠客可以达到31%的致命率,后期加上武器、手腕、首饰,再提高50%致命率也不是很大问题,也就是说,高等级好装备的侠客,致命率达到80%是没有任何问题的,10刀出8刀致命伤害,有些有钱人搞到100%致命率就更牛B了,不用说。
致命率的好处就是加大伤害倍数,而且侠客本来就是伤害倍数最高的职业,为1.7倍,其他职业才1.5倍。
呵呵,侠客是所有职业最高伤害输出者,看出来了吧。从这点可以看出,致命率天赋点必须加满。
特色2,全职业最高命中率
很多人都认为这是个垃圾属性,其实,这个属性是攻击大小的重中之重了。很象传奇里的幸运属性。
举例:一个侠客的攻击力是100-200,也就是说,一刀砍出去,最低伤害100,最高伤害200。也有可能是110、120、130、140等等数值,如果你的命中高,你的每刀伤害会维持在较高伤害也就是170、180、190、200,这样的攻击力,加上致命率1.7倍,命中低时
110普攻出致命的话,187伤害,如果命中高,普攻170出致命1.7倍289伤害,这就是命中的作用,等级越高,装备越好,攻击越高,高命中与低命中区别就越大。
所以,从这点也可以看出,侠客的命中天赋点也必须加满。
再则,苍天引用了必杀技的想法,有必杀技,残酷的说一句,普通攻击技能还有什么用呢?
首先,必杀技的伤害算法:必杀技伤害大约设置为普通伤害的2.5倍。
举例:侠客攻击力是800-1000。
由于高命中,普通发挥了950的的攻击力,由于使用必须杀技,伤害乘于2.5倍,产生2375伤害,再由于侠客高致命,产生致命率打击,伤害再乘于1.7倍,实际产生950X2.5X1.7=4037.5的总伤害。
而其他职业由于命中底,致命率底是很难产生如此高的必杀伤害的,再加上天赋点有必杀技强化,点满后总伤害再加35%,4037X135%=5449总伤害。
也就是说,一个加满致命率、命中、比杀技强化、高等级,好装备的侠客,一个必杀,产生6000以上伤害也不是难事,无可否认,侠客绝对是最高伤害输入的职业。
从这点可以看出,侠客必杀技强化天赋点必须加满。
再则,侠客的攻击速度、奔跑速度都是全职最快的。
所以,纵观侠客所有优缺点,侠客不是最强的职业,但却是杀人最多的职业。
杀人最好就是必杀技,傻瓜都知道,另外一个天赋就不可不提了,“气力恢复”。
点满气力恢复,只需33击就可以出必杀,不点需100击。
使用气力恢复的话,必须要点满三级体力强化,正好可以相对弥补一下侠客血少的尴尬,气力恢复必须满,点满后,只需要33击就可以使用必杀技,练级就不用说有多好了,国战也是必须技能,50级后,血都超过4000以上,不用必杀,很难秒人的。
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