【生死格斗OL】板垣伴信谈DOAU
[align=center]生死格斗OL:板垣伴信谈DOAUM-H2T x.Kr%Vf;o!Z[/align]*r-i(B0`4u*z8W$i
這是板垣伴信在DOA U發售前的一個訪問,內容透露了各個角色的誕生原因!也解開了KYAP一直以為龍隼是板坦創作的角色。
[color=#ff9933]kasumi[/color]板垣:“恩,确实。格斗游戏一般都会把某个苦闷的男人作为主角对吧(笑)。3D格斗游戏也是这样的。不过r O6Cl\,Kefv
我在制作《DOA》之前对格斗游戏一点兴趣都没有,我就想,拿女孩子作主角哪里不好了?反过来我还觉得奇怪,为什么主人公清一色都是“想要变得更强”这种类型的呢。角色只要有魅力,是女的也没关系啊。
板垣特别喜欢[url=http://game.pcgames.com.cn/game_index.jsp?id=181][color=#0033cc]忍[/color][/url]者漫画。白土三平的作品几乎都读了。kasumi的创作受之影响很大。kasumi的创作完全是按板垣个人的喜好来决定的(其他人物——kasumiI和Jann Lee以外——设计由多位游戏设计者集体商讨,“民主”决定)gj1grXD
kasumi的名字是由后来的《DOAX》游戏制作者之一的长田提出的。uF2HS$e9F
因为板垣在做DOA之前完全不喜欢对战格斗游戏,所以是个超级菜鸟。所以板垣想做出“不善長格斗游戏的人玩起来也能華麗出招不用过多研究也可以玩得很过瘾”的角色”
“关于kasumi,我是很独裁地亲手设定。很大程度上是按照自己心目中理想的样子做的,不只是外貌和性格,出招等等全都算上。
kasumi的原裝服装板垣决定,其他服装其他人设计。erh&T W!N.h G'x
刚开始原裝服装是白色的,后来改成了蓝色,因为后来板垣觉得蓝色更可爱一些。U%bHS ~.i
[color=#ff9933]Jann Lee IA s? y
[/color]采访者:“无论是外表还是剧情,Jann Lee倒是个正统型角色啊。 T F s"bLm8{
板垣:“一般的游戏,确实他会是主角。但是我讨厌这种老套的设计,所以我永远也不会把这种类型的角色设定成主角的。6dZ9~g8|
由板垣亲自设计角色的招式、出招时间等等的只有两个人,一个是Jann Lee,另一个当然是KASUMI了。5T7BvC1WbY
因为板垣刚开始不太了解格斗游戏,所以最初设计人物的时候,是简单的设定成:KASUMI——速度型;Jann Lee——力量型。
板垣把李小龙的电影全部看了,参考了很多。!r;fA5Xd
一开始就要把Jann Lee设定成拥有一招最高攻击力招式的角色。所以,必须要把↓↘→k设定成最大攻击力。但是考虑到游戏的平衡性,做了几十次的调整,才变成现在的样子。*V!O@,B$ov)FN0T1T$}
[color=#ff9933]Leifang
[/color]最开始没有麗鳳的。太极拳最初设定是Fangfu,后来改名为现在的的Gen FU。g)j4CK?Y$P
最开始关于中国的拳法准备要用两个,一个是心意六合拳,一个是太极拳。